Понедельник, 20.05.2024, 00:40
Мой сайт
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог файлов | Регистрация | Вход
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
Книги по разработке и созданию игр [30]
Книги по законодательству [1]
Книги по законодательству, сборники законов
Книги по программированию [1]
Сборники книг по программированию

Поиск

Главная » Файлы » Книги » Книги по разработке и созданию игр

Звук в играх. Технологии программирования
[ · Скачать удаленно (14810 KB) ] 06.02.2010, 07:39
Звук в играх. Технологии программирования
Автор: Мейсон МакКаски
Год издания:2004
Тип файла: PDF
Размер: 14.8 MB
Идеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля. Шаг за шагом вы будете разрабатывать собственный звуковой движок, а попутно научитесь воспроизводить midi, wav, mp3, wma, ogg файлы, аудио компакт диски, трекерную музыку. Основной упор делается на работу с DirectMusic, так же вы познакомитесь с OpenAL и различными вспомогательными библиотеками обработки и воспроизведения звука. Изучаются вопросы создания динамического музыкального сопровождения и его визуализации, трехмерного звука, звуковых спецэффектов, голосового общения в Интернет. Если вы еще не решили с чего начать знакомство с миром компьютерного звука и музыки - начните его с этой книги.
Категория: Книги по разработке и созданию игр | Добавил: Bukvoed | Теги: Звук в играх, Книги по разработке и созданию игр, разработка игр, Технологии программир
Просмотров: 584 | Загрузок: 211 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Copyright MyCorp © 2024