Воскресенье, 19.05.2024, 22:59
Мой сайт
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог файлов | Регистрация | Вход
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
Книги по разработке и созданию игр [30]
Книги по законодательству [1]
Книги по законодательству, сборники законов
Книги по программированию [1]
Сборники книг по программированию

Поиск

Главная » Файлы » Книги » Книги по разработке и созданию игр

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
[ · Скачать удаленно (3171 KB) ] 06.02.2010, 07:23
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Авторы: Frank D. Luna
Год издания: 2003
Размер: 3.2 Mb
Тип файла: CHM
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
Категория: Книги по разработке и созданию игр | Добавил: Bukvoed | Теги: Введение в программирование трехмер, Книги по разработке и созданию игр, разработка игр
Просмотров: 677 | Загрузок: 247 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Copyright MyCorp © 2024