Воскресенье, 19.05.2024, 23:59
Мой сайт
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог файлов | Регистрация | Вход
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
Книги по разработке и созданию игр [30]
Книги по законодательству [1]
Книги по законодательству, сборники законов
Книги по программированию [1]
Сборники книг по программированию

Поиск

Главная » Файлы » Книги » Книги по разработке и созданию игр

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
[ · Скачать удаленно (18325 KB) ] 06.02.2010, 07:43
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Автор: Сергей Гайдуков
Год издания: 2004
Размер: 18.3 Mb
Тип файла: PDF
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.
Категория: Книги по разработке и созданию игр | Добавил: Bukvoed | Теги: OpenGL. Профессиональное программир, Книги по разработке и созданию игр, разработка игр
Просмотров: 800 | Загрузок: 249 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Copyright MyCorp © 2024