Понедельник, 20.05.2024, 05:35
Мой сайт
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог файлов | Регистрация | Вход
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
Книги по разработке и созданию игр [30]
Книги по законодательству [1]
Книги по законодательству, сборники законов
Книги по программированию [1]
Сборники книг по программированию

Поиск

Главная » Файлы » Книги » Книги по разработке и созданию игр

Физика для разработчиков компьютерных игр
[ · Скачать удаленно (17200 KB) ] 06.02.2010, 07:13
Авторы: Конгер
Год издания: 2007
Тип файла: DJVU
Размер: 17.2 Mb
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Категория: Книги по разработке и созданию игр | Добавил: Bukvoed | Теги: Физика для разработчиков компьютерн
Просмотров: 590 | Загрузок: 208 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Copyright MyCorp © 2024